スタンダードジョブ
戦士Lv23 赤魔導師Lv31 黒魔導師Lv9 
白魔導師Lv7 シーフLv5 モンクLv1

エクストラジョブ
ナイトLv24 暗黒騎士Lv1 狩人Lv3 獣使いLv1 詩人Lv1


ナイトがLV23になった
戦士系の次の装備がチェーン系でLV24から
今装備してるのがリザード系でLV17からのもの
あと1LVが大変
LVが少し上がると戦う敵ががらっと変わって
次の装備に変わるこの瞬間が非常にきつい
土日で4回も死んでしまった
Lv23では次のLVに上がるのに経験値5000必要で
1回死ぬと500減るので2000も損してる

あとちょっと・・・

それが非常に遠い

FF11ってそんな非常にきつい谷間がいくつか存在してる


でもLV24になっても、今お金がぜんぜんないんだよね
このゲームって普通に敵と戦ってるだけではほとんどお金は稼げない
なのに物価が非常に高い
まだチェーン系の装備を買うお金が貯まってない

いままでお金稼ぐ方法が多数存在したがバージョンアップするたびに
その方法が潰されていく
スクウェアはとにかく長期間FF11をやらしたいわけで・・・
7月19日
19時発表
20時より1時までイベントが行われた
イベントの内容は慰安旅行?に出かけてたモーグリが
途中ではぐれてしまったらしく
世界各地のどこかにいる、全部で21匹探してほしいとの事
一匹見つけるごとにポイントを貰えて
一定のポイントごとにアイテムがもらえるもの
条件としてLVは低いほうが高ポイントが、パーティ人数が多いほうが高ポイントとのこと
そんななかおいらは残業で22時半より参加
結局5匹しか見つけることができず
もらえたアイテムは
2匹目の時にブロンズモーグリベルト
最大HP+1% 水防+1 だったかな
そして5匹目の時にブロンズと交換で
シルバーモーグリベルト
最大HP+2% 水防+2 だったかな
ショボイ・・・しょぼすぎる・・・
何がスペシャルイベントですか?
途中あまりの回線の重さで強制落ちされたし

イベントと言う名のサーバー負荷テストであったことは言うまでも無いな


スタンダードジョブ
戦士Lv23 赤魔導師Lv31 黒魔導師Lv9 
白魔導師Lv7 シーフLv5 モンクLv1

エクストラジョブ
ナイトLv20 暗黒騎士Lv1 狩人Lv3 獣使いLv1 詩人Lv1

特になし

2002年7月16日
スタンダードジョブ
戦士Lv23 赤魔導師Lv31 黒魔導師Lv9 
白魔導師Lv7 シーフLv5 モンクLv1

エクストラジョブ
ナイトLv18 暗黒騎士Lv1 狩人Lv3 獣使いLv1 詩人Lv1


ミッションを一つ終わらせてランク3になった
あとはクエストをちょこちょこやっている程度
修正後あからさまにLVの上がるスピードが落ちたな
LV上がらないとゲームも先に進まないので
ちょっとテンションダウン
お金も稼ぎにくいように修正されてまたテンションダウン
それでもまだまだ面白いよ
マッタリとやっていこう

機種変更

2002年7月14日
携帯をD503iSから D251i に変えた
アプリがなくなってカメラ機能を得た
J-SH51を持ってるから別にって感じだがな
ホントはドコモ一本でいきたいのだが
ドコモの画像送信するiショットってのがちょっとな
俺的に不便っていうか都合悪いな
しばらくはJフォンとドコモの2台体制が続くな
火曜日に色々とジョブの修正やアイテムや魔法、クエストなどなどが追加される
そして噂だが、エクストラジョブを取る条件が厳しくなるのでは
と言う事で、一気に残り3つを取ってきた
狩人、獣使い、詩人 である
LSメンバーの一人に手伝ってもらった
まず狩人だがアイテムを取るところまではチョコボを使うことで楽に行ける
そしてアイテムを取ったあと楽なトラが数匹
余裕だなと思ってたら中に強そうだなトラが一匹混ざってた^^;
自分は生き残れたが仲間が犠牲に、、、無事ゲット
気を取り直して次に詩人
これはヴァナディールの世界を東の端から西の端まで
時間はかかるがそれ以外は楽な条件だ。難なくゲット
そして獣使い
ある花を取ってくればいいのだが
普通花の上にクラーケンがいるそうなのだが俺らが行った時は
誰かが倒したあとなのか、いなかったので、楽々ゲット


スタンダードジョブ
戦士Lv22 赤魔導師Lv31 黒魔導師Lv9 
白魔導師Lv7 シーフLv5 モンクLv1

エクストラジョブ
ナイトLv16 暗黒騎士Lv1 狩人Lv2 獣使いLv1 詩人Lv1

再修正(FF11)

2002年7月4日
前回の修正が酷く不評で再修正
公式HPよりコピペ


前回7月2日のバージョンアップにおけるレベル格差に伴う命中
 率修正を緩和し、ダメージ値修正によって、レベル格差を明確
 化する方向へとシフトいたします。元々この変更は、想定レベル
 60代などの一部のハイレベルエリアの入り口付近で不適切なレ
 ベルのパーティが想定格差以上のモンスターを倒せてしまって
 いた問題を修正するための措置でもあります。既にヴァナ・
 ディールにはLevel70から80想定のモンスターまで配置されてお
 り、今後のレベルキャップ制限の引き上げに伴って倒せる様に
 設定されていました。現在のバージョンでは、例えばLevel40前
 後のプレイヤーから見た場合、相手がLevel50でも80でも「とて
 も強い」としか事前にはわからないため、同じ様に倒せるので
 はないかと錯覚を起こされる可能性があるので、調べるコマン
 ドを細分化いたします。現行バージョンにおきましても「とて
 も強い」と表示される相手でもエリアによって強さ(敵のレベ
 ル)はまちまちです。なかなか倒せそうもない場合は、御自分の
 レベルにあったダンジョンやフィールドを探す事をおすすめい
 たします。


あれですよ、1人ではとてもかなわない強い敵に
PT組んで複数人で挑んで倒す事が楽しいのに
1人で倒せないような相手には物理攻撃が当たらなくて
何人いても倒せないってのがなんか間違ってると思うわけよ
自分より少し強い位だったら命中率悪いが一応倒せるけどね
それが魔道士がいれば倒せてしまうってのもね
戦士が圧倒的に多くて魔道士が人手不足
そんなこんなで戦士系の人に限って辛い仕様ってのもね・・・


ナイトLv14 戦士Lv22 赤魔導師Lv30 暗黒騎士Lv1
黒魔導師Lv9 白魔導師Lv7 シーフLv5 モンクLv1

修正(FF11)

2002年7月2日
うぐっ!FFにハマリすぎて日記が・・・

本日色々と修正があった
簡単に言うと経験値稼ぎが難しくなった
今までも書いてきたが
ソロでやってるときは自分と同じが限界で経験値100までだね
(例外:ナイトは強そうだに勝つことができたのだが)
それで今まではPT組んでとても強そうだ表示の敵を倒して最大200の経験値を稼いでいたのだが
今回の修正で、まずナイトはHPとMPを減らされて一人で強そうだを倒すことが困難に
そして2ちゃんでも大騒ぎになってることだが
敵との強さの違いで攻撃の命中率を大幅に変更した今回の修正
とても強そうだ、強そうだ、相手だと攻撃の命中率が非常に悪くなってる
PT組んで大人数で戦っても攻撃があたらないので倒すことができない
逆にいうと楽な敵は、敵からみてこっちが強そうだとかなので
敵の攻撃がこちらにほとんどあたらず楽に非常に楽に倒せるようになってる
さて問題は
ソロでやってても自分と同じや丁度良いを倒しやすくなってる今回の修正
ソロでも72前後の経験値は稼げるということ
しかしPT組んだ場合とても強そうだは非常に困難なわけで
PT組んでるにもかかわらず強そうだや自分と同じと戦うことになる
そうするとPT組んだ場合の貰える経験値は人数にもよるが
ソロで稼ぐより少なくなってしまうことが多くなるわけだ
まだ少ししかやってないので決め付けることはできないけど
LV上げするならソロのほうが良いってMMORPGなのに
PT組まずにソロでやる人が増えそうですよ^^;


ナイトLv13 戦士Lv22 赤魔導師Lv30 暗黒騎士Lv1
黒魔導師Lv9 白魔導師Lv7 シーフLv5 モンクLv1

ナイト(FF11)

2002年6月24日
LSメンバーがLVが追いついてきたので一緒にLv上げ
やっと念願のLv30
これでエクストラジョブをとることができる
んで、ナイトを取りに行こうとしたが
その場所の入り口で、死んでもLvが下がらないところまで経験値稼ぎとかしてたんだが
突如入り口付近にいるはずの無い“とてつよ”オークが出現
瞬殺(>_<)LVダウン
Lv50までいってる他PTが奥の方で敵をリンクさせてしまい
入り口までつれてきてしまったようだ
ナイトを取るにはLV30でも敵と戦うのはきついところへ行かなくてはならないのだが
リンクしてしまった人たちが
お詫びにと言うことで
その場所までつれてってくれるというので
お言葉に甘え
見事にゲット(^^

ついでに暗黒騎士もゲット(こちらもLv30から)
ナイトに比べれば非常に楽なクエストをクリヤーするだけでOKなので
楽だった

この勢いで残りのエクストラジョブ 狩人 獣使い 吟遊詩人
も取ってくるかな


ナイトLv5 戦士Lv22 赤魔導師Lv30 暗黒騎士Lv1

黒魔導師Lv9 白魔導師Lv7 シーフLv5 モンクLv1
赤魔導師Lv28 戦士Lv21 黒魔導師Lv9 白魔導師Lv7 シーフLv5

ここにきてLV上げが難しくなってきた
何がっていうと一緒に組んでくれるPTが
なかなか見つからなくなってきた

赤魔導師にしろ、戦士にしろである
戦士の場合は圧倒的に戦士をやってる人が多いので
戦士ばかりのPTを組むことなら可能だが、それでは辛すぎて
あまり強い敵と戦えないので経験値は少なくなってしまう
赤魔導師の場合はLVが近い人が今は少ないということもあるが
その他に
戦闘時の各ジョブの役割を考えると
まず敵の攻撃を受け盾になる、戦士
その戦士のHPを回復してあげる、白魔導師
敵のHPを大幅に削れる魔法攻撃、黒魔導師
他に物理攻撃は、モンク(黒魔に比べれば敵に与えるダメージは少ない)
あとはいるだけで、敵を倒した際にレアアイテムを落とす確率が上がる、シーフ

赤魔導師の場合、剣が使え、白魔法が使え、黒魔法も使える
が、どれも戦士より弱いし、MPも少ないので白、黒にはかなわない
PTプレイとしてはあまり使えないジョブと思われがち
で、なかなか入れないのである(;_;)
つらいです、、、

急速に・・(F11)

2002年6月14日
LVアップしてます

ジュノ周辺で経験値稼ぎをして一気にLVアップ
今までは一人だと70前後
PT組んで強い敵を倒してもあまりもらえる経験値に変わりは無かった
が今週の火曜に修正があり
PTを組んださいの経験値にPTボーナスがつくようになったので
稼ぎやすくなった、一人のときは変わらないけどね

ジュノ周辺ではPTのバランスを考えて組めば
とても強そうだ表示の敵に楽に勝て
経験値も190前後稼げるといった状況

FF11には、メインジョブには
戦士、モンク、赤魔導師、白魔導師、黒魔導師、シーフ
の6種類あるが
その他に、エキストラジョブとして現在判明してるのが
ナイト、暗黒騎士、狩人、獣使い、吟遊詩人
がある
このジョブになるには、あるクエストをクリヤーしなくてはならないのだが
そのクエストを受けれる条件というのがあって
それが、LV30からというもの。

んで俺はナイトを目指して一生懸命LV上げ中


赤魔導師Lv27 戦士Lv15 黒魔導師Lv9 白魔導師Lv7 シーフLv5
■2002年06月09日 06:00
【接続障害に伴う復旧作業のお知らせ(6/9):続報6】
6月8日午後5:00より実施させていただいております
障害復旧作業につきまして、現状を続報として改め
てご報告させていただきます。

継続して復旧作業を行っておりますが、残念ながら
現時点でも完全復旧の目処は立っておりません。
引き続き機器への調整作業を行い、状況に変化が
あり次第、追ってお知らせさせていただきます。

皆様には長時間に及ぶ復旧作業に関しまして、ご
迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

※次回告知予定:6月9日午前8:00

----------------------------------------------

今日はラジコンのオフロード全日本、関東予選

アンプ(スピードコントローラ)トラブルで満足いく結果は得られなかったが
通過したので良しとしよう

土曜の夜(FF11)

2002年6月8日
・・だけど・・サーバーメンテ

夕方5時頃からやってるようだがまだ繋がらない(20:30)
昨日も23:30から始まったメンテ、終わったのは朝5時頃だったようだ

サーバーボロ過ぎて週末の負荷に耐えられないんだね
もう一生無理でしょ
そのうちみんなあきらめてやらなくなるかな
ダメダメスクウェア歴史にその名を刻むね

明日は、オフロード全日本の関東予選だし
ゆっくり休みなさいってことか?


---------------------------------------------------------

■2002年06月08日 23:29
【接続障害に伴う復旧作業のお知らせ(6/8):続報3】
本日17:00より実施させていただいております障害復旧作業につきまして、
現在までの状況をご報告させていただきます。

現在、弊社技術スタッフにより、
障害の起きたネットワーク機器の交換データの入れ替え作業を行っております。

残念ながら現時点で復旧予定時刻は6月9日午前6:00を過ぎる事が見込まれております。
さらに詳細な目処がつき次第ご報告させていただきますが、皆様には長時間に及ぶ復旧作業に関しまして、
多大なるご心配とご迷惑をおかけしておりますことを重ねてお詫び申し上げます。

なお状況に変化が見られない場合を含み、6月9日午前2:00の時点で再び作業報告をさせていただきます。


・・・・(−−)

----------------------------------------------------------

■2002年06月09日 02:00
【接続障害に伴う復旧作業のお知らせ(6/9):続報4】
6月8日午後5:00より実施させていただいております障害復旧作業につきまして、
現在も弊社技術スタッフによる作業を継続しております。


復旧予定時刻は前回ご報告させていただきましたように6月9日午前6:00を過ぎる事が見込まれており、
皆様には長時間に及ぶ復旧作業に関しまして、ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。

ファイナルファンタジーXIを構成するワールドサーバ群及びそのデータには、
本障害の影響はございません。しかしながらシステム全体の安定性を確保するまでの間、
ログインいただけない状態が続きますことをご了承ください。

※状況に変化が見られない場合を含み、6月9日午前4:00の時点で再び作業報告をさせていただきます


なんでスクウェアは週末の夜にメンテしたがるかね

しかもだ、メンテ10分前とかにいきなりメッセージがでてだ
そこでみんなが一斉にログアウトするわけだ
重くてログアウトできないまま鯖は落ちやがったさ
データ壊れたらどうしてくれんだボケー
壊れないにしてもそうとうじかんを戻されたこともあったからな
数時間かけて稼いだ経験値などをみずのあわにしてくれるんだよな・・

------------------------------------------------

あっ、そういえば、一度解約したIDを復活できるようにするって書いてあったなぁ

世界の中心(FF11)

2002年6月6日
FF11の世界、ヴァナディールの中心にある、ジュノ大公国にきました
すばらしいながめです。
ここにつくまで大変だった、今のおれのLVでは到底普通にはこれないところ
とは言ってももうたくさんの人が来ているのだが
それはすべて敵に見つからないように、敵に近づかないようにしてきたもの
そしてこの国であることをすると憧れのチョコボに乗ることができると

しかしそれが大変

そのためにあるアイテムを4つ集めなければいけないのだが
これがまた、なかなか出ないときたもんだ
人によっては30分で取れたって人もいたが
俺は4つそろえるのに5時間もかかってしまった
いいかげんスクウェアのばかやろ〜〜って感じだね
そしてそのアイテムを使って
チョコボにのるために、これまた約5時間かけなくてはいけないという
今までのFFシリーズならクリヤーまで30〜40時間といったところだろうか
しかしこのFF11下手したらひとつのイベントで30時間足止め食らうなんてこともある
バランス悪すぎなんだよね、サクッとアイテム取ってしまう人もいれば
何十時間かけても取れない人もいるなんて・・・
自分は他のオンラインRPGをやったことがないので比較できないのだが
これはひどいんじゃないかと思っている
それでも、今のところは色々と面白くていいのだがね。
(俺はそれ程苦労してない部類だからかも)

戦士Lv14 赤魔導師Lv20 黒魔導師Lv8 白魔導師Lv7 シーフLv5

突然(FF11)

2002年6月3日
朝9時からサーバーメンテナンスってことで
7時に起きてから8時頃までちょっとやろうと思ってやってたのだが
7時半頃、なんのメッセージも無しにいきなり接続が切れた
その後も繋がる様子なし、メンテに入ったようだ
予定より1時間半も早いのになんの連絡も無しにいきなり切るって
どうゆうこと!?
しんじらんねぇよ!
また繋がらないよ(ーー;
PM6時頃一回落ちて
PM7時頃戻ってきたら繋がらなくなってた
これを書いてる今、2時間接続リトライやりつづけてるが
いっこうに繋がる気配無し
なのにホームページ等でメンテ及び障害情報なし
どうなってんだよ!!

---------------------------------------------------------------

上の投稿をした直後、POLに繋がり、FF11ができた

このFF11では黒魔導師が非常に強い、ベータでは一人では非常に弱かったが
製品版ではバインドという敵の足を止める魔法がかかりやすく
バインドで敵を動けなくして遠くから攻撃魔法で倒すという方法ができる
なんかそんなのがやってみたくて黒魔導師を育て始めた
てかメインに赤魔導師でサポートに黒魔導師が強いんじゃないかと思って
ある程度の剣術があって、強烈な攻撃魔法もあり、
そこそこ自分で回復魔法も使えると。

戦士Lv14 赤魔導師Lv18 黒魔導師Lv5 白魔導師Lv4 シーフLv5

巨大羊(FF11)

2002年5月31日
ベータにネームドモンスターとして存在した巨大羊 Battering Ram
ベータでは最高LV35で最高人数18人PTでも戦い方次第では全滅するという
強い敵がいたが
製品版ではラテーヌ高原(スタートから二つ目のエリア)
はじまって結構近いところに存在している
が、その辺の雑魚よりちょっと強い程度になっている
LV20のモンクが一人で倒したとの話も聞く

自分はまだまだLVが足りないので一人では無り
そいつを仲間うちで倒そうということになった
戦士LV15、戦士LV13(俺)、モンクLV14、シーフLV16、白魔導師LV14、黒魔導師LV12
この6人で
結果は楽勝であった、とは言っても、
最大HPが60くらいになってしまう特殊攻撃を持っていて
それを食らうとギリギリだったりする(60だと2,3発で死ぬ)
ラテーヌには2匹存在して、倒してから5分くらいで復活してくるので
結局6回倒した
アイテムはたいしたものは出さないようだ
途中白魔導師が寝落ちして一人犠牲者が出たときもあったが・・・
今度は次のエリア、ジャグナーの森に挑戦だな
ここは今回の巨大羊より強い敵がうようよいる。


戦士LV13 赤魔導師LV18 白魔導師LV4 シーフLV5

アイテム合成(FF11)

2002年5月29日
アイテム合成にはまりそうな予感
FF11では、敵が落としたりお店で買ったりしたアイテムを
敵が落とすクリスタルを使って合成して、別のアイテムを作り出すことができる。
(クリスタル自分の所属国の支配エリアのみで手に入る)
【FF11ではスタート地点を3箇所から選べ、その所属国のプレイヤーの活躍次第(敵を倒した数?)で一週間ごとにエリアの支配が変わる】

んでアイテム合成だが、今はまだあまり敵の強いエリアへ行くこともできず
合成に必要なアイテムもなかなか手に入らないのだが
中にはお店で売ってるアイテムで作ることもできるので
いまはそちらのほう、でも結構値段が高いんだよね
FF11の世界って物価がすごい高い・・のに、お金がなかなか手に入らない
そこでシーフ
シーフは他のジョブと違ってレアアイテムなど高価なアイテムを敵からゲットできる確立が高いので
シーフも育てようかなのと思った今日この頃。

戦士LV13 赤魔導師LV17 白魔導師LV4 シーフLV5
ミッションランク2
ミッションはいまのLVでは敵が強すぎて先に進めない状態。

お手伝い(FF11)

2002年5月28日
仲間のサポートジョブ取りをお手伝い
アイテム3つ必要なうち1つがどうしてもでない・・・
結構辛い

戦士LV12 赤魔導師LV16 白魔導師LV4

ナイトになるためにもしかしたら必要になるのではないかと思い
白魔導師を育て始める。
昼間やらずに夜やるってどういうこと!?しかも週末に

----------------------------------------------------------
夕方4時半頃からやっているメンテ
やっと復旧予定をだしたかよ
てか、メンテあとに一回繋がってすぐにトラブル出たらしい

■2002年5月25日 22:25【プレイオンライン障害発生のお知らせ:続報】

先ほど告知させていただきましたプレイオンライン障害発生につきまして、現在までの状況をお知らせさせていただきます。
現在も弊社技術スタッフによる調査・復旧作業を行っており、サービスの復旧予定時刻は2002年5月26日(日) 00:00を予定しております。
今後も状況が変わり次第再度告知させていただきます。皆様にはご迷惑をおかけしておりますことを深くお詫び申し上げます。

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